Archiv der Kategorie 'Games'

Ordentlich abräumen

10. März 2012 von Trainer Baade

tornado Das Vergnügen ist kurz, dafür umso (natur)gewaltiger. Hat man den (sic!) Dreh einmal raus, kann man gut und gerne mittlere Kleinstädte abräumen.

Besonders lohnenswert natürlich Tankstellen und Gastanks.

Aber auch Kühe, Bäume, Autos wollen gerne abgeräumt werden, das macht die Entertaste wohl nicht lange mit, aber für kurzweiliges Tornadosein sollte es reichen.

Tornado Button Smashing.

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Zombies in da house

26. November 2011 von Trainer Baade

Gut, es ist ein Spiel nach dem einfachen Tower-Defense-Prinzip, aber “nicely set up”, wie der Kenner sagt. Wunderbare Atmosphäre, sowohl optisch als auch akustisch. “Zombies in da house” heißt das Stück, beziehungsweise genau das soll natürlich verhindert werden. Jede Runde endet damit, dass die Sonne aufgeht und der Mond von dannen zieht.

Zombies in da house.

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Right now – is just about gaming

9. Oktober 2011 von SLogan

Nicht nur Van Halen kann viele Botschaften per Video übermitteln!

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Yeah!!! The Last Stand — Union City

30. September 2011 von Trainer Baade


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Die drei Ausrufezeichen in der Überschrift sind völlig berechtigt, denn mit “The Last Stand — Union City” gibt es nicht allein einen Nachfolger von The Last Stand und The Last Stand 2, sondern deren Spielprinzip wird noch einmal deutlich erweitert und somit unterhaltsamer gestaltet. Hatte man in den ersten beiden Versionen nur einen Raum respektive eine Mauer zu verteidigen, so muss man in “The Last Stand — Union City” durch eine Stadt streifen, Gebäude erkunden und Aufgaben erledigen. Ohne natürlich den Zombie-Faktor in dieser verseuchten Stadt zu vernachlässigen.

Die Waffenvielfalt ist größer, gerne darf man auch mal zur Machete greifen oder sich von einem der wenigen noch lebenden Menschen eine besondere Waffe zusammenbauen lassen, sofern man die benötigten Teile in den verwüsteten Räumen der Häuser dieser Stadt auftreiben kann.


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Einen oder zwei Kompagnons kann man auftreiben und es geht nicht allein ums reine Überleben, sondern darum, mit der Ehefrau/dem Ehemann (je nachdem, wie man sich seine Spielfigur zusammengebaut hat) dem Unheil in Union City zu entkommen. Unzählige Features sind so aufbereitet, dass man weder die Übersicht verliert noch der Spielspaß leidet.


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Auch wenn es noch drei Monate hin sind: “The Last Stand — Union City” hat das Zeug zum Browsergame des Jahres 2011 — und dazu, den eifrigen Zombiejäger ein komplettes Wochenende an der Tastatur zu fesseln. Der Schwierigkeitsgrad ist so gehalten, dass man für The Last Stand — Union City keinen Walkthrough benötigt. Nur vielleicht den einen oder anderen neuen Anlauf, mit anderen Fähigkeiten.

Schlösser knacken, Menschen wiederbeleben, Ausdauer, Suchfähigkeiten und natürlich der Umgang mit Schuss- oder Klingenwaffen — Welche Combo hätten’s denn gern?

The Last Stand — Union City.

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Zombie Survival Spiel

4. Juli 2011 von TheHoff

Wer schon immer mal wissen wollte wie lange er bei einer Zombie-Apokalypse übersteht sollte die Demo dieses nettgemachten Indiespiels unbedingt ausprobieren.

Project Zomboid


Project Zomboid

The Simpsons History of Video Games

1. Juli 2011 von Trainer Baade

Die Geschichte der Videospiele ist eine Geschichte voller Missverständnisse. Das macht aber nichts, denn in diesem Beitrag geht es nicht um die Geschichte der Videospiele, sondern um die Geschichte der in der Serie Simpsons vorkommenden Videospiele, welche wiederum nur das reflektieren, was sich in der realen Geschichte der Videospiele entwickelt hat, welche bekanntlich voller Missverständnisse ist.

Um keine weiteren Missverständnisse aufkommen zu lassen, einfach ganz schnell zur kompletten Galerie.

(Persönlicher Favorit: Hockey Dad.)

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Type! Äh, … attack!

17. März 2011 von Trainer Baade

z-type Wir sind natürlich stets um die Tippfähigkeiten der Blog-mich-am-Arsch-Leser bemüht, insbesondere um die Fähigkeiten des Tippens in einer Fremdsprache. Zufällig wählen wir dabei nur solche, die wir auch selbst beherrschen. Das wären dann Hochdeutsch und Englisch. Da man fürs Deutsche aber überall diese Tippfertigkeitssteigerungsspielchen findet, halten wir hier gerne solche für die englische Sprache bereit.

Letztens war es der Wörterpopper für englische Vokabeln. Und auch beim heutigen Spielchen muss man wieder etwas in die Luft jagen, und zwar Wörter, die total bedrohlich auf einen niederkommen. Englische Wörter, was das Ganze dann ein wenig schwieriger macht als wenn es nur “Currywurst”, “Eigenheim” oder “Taubenzüchterverein” wäre.

Z-Type fordert die Finger in ganz ungewohnter Weise. Also viel Spaß und nebenbei noch langes Überleben, denn wie so häufig bei solchen Spielen fängt es langsam an, circa ab Wave 20 wird es dann aber schon etwas haariger:

Z-Type!

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Hui Buh sein in “Haunt the house”

27. Februar 2011 von Trainer Baade

haunt-the-house-flashgame Meistens sind ja doch die Games am besten, die einfach in kein Genre passen wollen.

Wenn dann nach eine je nach Spielart passende niedliche Grafik dazu kommt und die ebenso passende Musik nicht nervt, sondern die Herangehensweise unterstützt, dann ist man wohl auf ein feines Machwerk der Kunstform Flashgame gestoßen. So auch bei Haunt the house, bei dem es darum geht, eine Reihe von Gästen in einem Haus aus Selbigem zu vertreiben. Es dauert ein wenig, bis sich die Atmosphäre im Spiel aufheizt, aber so viel sei verraten: Es lohnt sich außerordentlich, auf die erst später einsetzenden Schreie und den Angstschweiß der Gehaunteten zu warten. Und der Spukereimöglichkeiten werden es im Laufe des Spiels auch immer mehr.

Trés chic, dieser Aus-den-Kategorien-Faller namens Haunt the house.

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Pixels

26. Januar 2011 von SLogan

Und am Ende ist die Welt doch nur ein Pixel. Und sollte ich nochmal nach New York, fahre ich mit der Commodore U-Bahn!

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Haxball

6. Januar 2011 von Blogmaator

haxballJetzt gibt es ordentlich was in die Haxen! Nein, nicht wirklich, Haxball ist eine wunderbare Mischung aus Airhockey und Fußball, die völlig fair daher kommt. Man gewöhnt sich auch an die Steuerung!

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Hidden — Warten in professionell

12. Dezember 2010 von Trainer Baade

hidden-flash-game-screenshot Bitte warten! Bitte warten! — Ein Spiel, bei dem man mehrheitlich warten und einen richtigen Moment abpassen muss, das soll amüsant sein?

Allerdings ist es das. Angefangen von der putzeligen Grafik über die chillige Hintergrundmusik bis zum eigentlichen Spielen, bei dem man eben mehrheitlich wartet, aber dann im richtigen Moment dem einen oder anderen eins über die Birne geben muss (die schlecht erreichbare Taste Z!), ist das Flash Game “Hidden” ein echter Hin-Spieler. Allerdings auch keine Angelegenheit, die man im Vorbeiwarten erledigt. Wie immer bei dieser Art Spielen sind die ersten Level noch ganz leicht bewältigt, dann wird es problematischer und immer reizvoller. Und die Musik! Und das Niederknüppeln!

Hidden — aber nur, falls man Zeit übrig hat (nicht in der Xeno Tactic-Dimension, natürlich.)

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Aztec God Game – Populous in Flash

12. November 2010 von Blogmaator

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Hier werden Erinnerungen wach! Wer schon lange keinen Erdboden mehr dem benachbarten Erdboden gleich gemacht hat, kann sich beim Aztec God Game fühlen, als wäre er wieder der Gott aus Populous.

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Rocket Man

5. Oktober 2010 von Trainer Baade

Rocket Man Alte Idee, interessant neu aufbereitet. Irgendetwas durch ein organisches Labyrinth zu steuern, ohne anzuecken, das gab’s wohl schon für Atari 2600, und wahrscheinlich sogar noch davor. Hier ist aber noch ein bisschen Feuer, Raketen, Killerspiel und sogar auch ein bisschen grüne Natur dazu gekommen und schon kann man mit dieser alten Idee ein paar rocketöse Minuten verbringen. Beim letzten Level: nicht verzweifeln, Übung bringt die Rakete schon ins Ziel bei:

Rocket Man!

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Hach, Indy…

26. September 2010 von SLogan

Ich muss gleich mal einen alten Computer entstauben…

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Defender of the Crown

6. September 2010 von Trainer Baade

Dazu muss man wohl keine Worte verlieren. Ein Evergreen der Computerspiele, jetzt kostenlos und in Farbe spielen: defender-of-the-crown

Defender of the Crown.

Robin Hood nicht vergessen!


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