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	<title>Blog mich am Arsch! &#187; C64</title>
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	<description>Die Inquisition des schlechten Geschmacks</description>
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		<title>Triple Jump, high five</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 06:37:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Trainer Baade</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Summer Games II]]></category>

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		<description><![CDATA[Ah, wo doch gerade bei dieser Clownerie-Veranstaltung in Berlin die Umhängedetektoren für die Gewinner und -innen in dieser Disziplin vergeben wurden, extra mit Zeremonie dazu &#8212; da fiel doch wieder ein, wie famos, wenn auch sehr kurz, eigentlich das &#8220;Triple Jump&#8221; bei Summer Games II auf dem C64 war. 
Im Vergleich zum Hochsprung war es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, wo doch gerade bei dieser Clownerie-Veranstaltung in Berlin die Umhängedetektoren für die Gewinner und -innen in dieser Disziplin vergeben wurden, extra mit Zeremonie dazu &#8212; da fiel doch wieder ein, wie famos, wenn auch sehr kurz, eigentlich das &#8220;Triple Jump&#8221; bei Summer Games II auf dem C64 war. </p>
<p>Im Vergleich zum Hochsprung war es ja geradezu eine Ewigkeit, die man hier mit einem Sprung beschäftigt war. Hochsprung suckte ziemlich, äußerst undurchsichtig das Ganze. Aber Dreisprung war immer fein:</p>
<p>War es rechts-rechts-links oder doch links-rechts-links?</p>
<p>Die Antwort auf diese elementare Frage und den ganzen Dreisprung-Ablauf als animiertes .gif gibt es <a href="http://www.c64-wiki.de/index.php/Summer_Games_2">hier</a>. </p>
<p>Hochsprung. Ts.</p>
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		<title>Great Giana Sisters</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 18:48:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blogmaator</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Plattformspielchen Great Giana Sisters ist legendär, egal ob C64 oder Amiga, und jetzt kann man ganz nostalgisch per Flashgame in Erinnerungen schwelgen. Aber war der Sound damals wirklich so nervig? Könnte ein Kenner mal reinhören?
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog-mich-am-arsch.de/wp-content/uploads/2009/08/giana-sisters.jpg" alt="giana-sisters" title="giana-sisters" width="100" height="60" class="left" align="left" />Das Plattformspielchen <a href="http://www.games2girls.com/online.php?flash=4337">Great Giana Sisters</a> ist legendär, egal ob C64 oder Amiga, und jetzt kann man ganz nostalgisch per Flashgame in Erinnerungen schwelgen. <em>Aber war der Sound damals wirklich so nervig? Könnte ein Kenner mal reinhören?</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Impossible Mission</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 13:35:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SLogan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<description><![CDATA[Wahrlich ein Klassiker!
Ein Klassiker des Jump&#8217;n'Run-Genres ist das C64-Spiel &#8220;Impossible Mission&#8221;. Der Plot des 1984 veröffentlichten Titels macht wenig her: Geheimagent jagt bösen Wissenschaftler (namens Elvin Atombender!) in unterirdischer Bunkeranlage. (&#8230;) Legendär ist &#8220;Impossible Mission&#8221; nicht nur wegen dieses Countdown und des von Spiel zu Spiel nach Zufallsprinzip neu zusammengepuzzelten Spielfelds, sondern auch dank der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wahrlich ein Klassiker!</p>
<blockquote><p>Ein Klassiker des Jump&#8217;n'Run-Genres ist das C64-Spiel &#8220;Impossible Mission&#8221;. Der Plot des 1984 veröffentlichten Titels macht wenig her: Geheimagent jagt bösen Wissenschaftler (namens Elvin Atombender!) in unterirdischer Bunkeranlage. (&#8230;) Legendär ist &#8220;Impossible Mission&#8221; nicht nur wegen dieses Countdown und des von Spiel zu Spiel nach Zufallsprinzip neu zusammengepuzzelten Spielfelds, sondern auch dank der für damalige Verhältnisse beeindruckenden Sprachausgabe. Wie lautete der berühmte Ausruf, den man zu Beginn der C64-Version des Spiels hört?</p>
<p>* &#8220;All your base are belong to us!&#8221;<br />
* &#8220;Another Visitor. Stay a while &#8211; stay forever!&#8221;<br />
* &#8220;Destroy him, my robots!&#8221;
</p></blockquote>
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		<title>Historische Skandalvideos: Frankie goes to Hollywood &#8211; Relax (1983)</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 09:21:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ooli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Showbiz]]></category>
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		<category><![CDATA[C64]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>
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		<description><![CDATA[Zu einer Zeit, in der MTV oder Top of the Pops hierzulande noch gänzlich unbekannt waren und man seine wöchentliche Dosis Videoclips noch aus einer 45-minütigen Sendung namens Formel Eins beziehen musste, schockten die Briten um Holly Johnson die altehrwürdige BBC.
&#8220;Relax don&#8217;t do it &#8211; When you want to come&#8221; waren die Worte, mit denen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zu einer Zeit, in der MTV oder Top of the Pops hierzulande noch gänzlich unbekannt waren und man seine wöchentliche Dosis Videoclips noch aus einer 45-minütigen Sendung namens <a href="http://www.formeleins-musik.de/">Formel Eins</a> beziehen musste, schockten die Briten um Holly Johnson die altehrwürdige BBC.</p>
<p>&#8220;Relax don&#8217;t do it &#8211; When you want to come&#8221; waren die Worte, mit denen die konservativen Briten schon ohne das Video in den Status &#8220;not amused&#8221; verfielen. Die Darstellung von &#8220;gay S&#038;M&#8221; Szenen taten ihr übriges, um von der BBC (die den Clip übrigens bis zum heutigen Tag nicht ausgestrahlt hat) und von MTV vom Bildschirm gebannt zu werden. Ich konnte im zarten Alter von 10 Jahren damals noch nichts anstößiges daran finden, &#8220;ausgeruht irgendwohin zu kommen&#8221;. Der WDR sah es wohl genauso und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Peter_Illmann">Peter Illmann </a> zeigte in Formel Eins damals die ungekürzte Fassung.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mgEdFXJ-huw&#038;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mgEdFXJ-huw&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Interessante Notiz am Rande: FGTH schaffte es sogar im Anschluss noch zu einem eigenen <a href="http://www.lemon64.com/?mainurl=http%3A//www.lemon64.com/games/details.php%3FID%3D971">C64 Videospiel</a>, das damals bereits Ideen der heutzutage kontrovers diskutierten <a href="http://www.gta-series.com/">GTA-Serie</a> aufgriff&#8230;</p>
<p><strong>Related Posts:</strong><br />
&nbsp;<a href="http://blog-mich-am-arsch.de/?p=1847">Historische Skandalvideos: The Prodigy &#8211; Smack my bitch up (1997)</a></p>
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		<title>Es klingt nach damals</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2007 14:37:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Trainer Baade</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wenn man im Ford Mondeo beim Aussteigen das Licht anlässt, erklingt ein Warnton, der genauso klingt wie das Tanken bei Pitstop II auf dem C64. Irritierend. So denke ich immer: &#8220;Wow, ich mache die Tür auf, automatisch wird der Wagen betankt.&#8221;
Leider hab ich den Sound nicht im Netz gefunden, nur diese kurze Sammlung. Highlight dort: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man im Ford Mondeo beim Aussteigen das Licht anlässt, erklingt ein Warnton, der genauso klingt wie das Tanken bei Pitstop II auf dem C64. Irritierend. So denke ich immer: &#8220;Wow, ich mache die Tür auf, automatisch wird der Wagen betankt.&#8221;</p>
<p>Leider hab ich den Sound nicht im Netz gefunden, nur <a href="http://www.soundboy.de/sounds_lofi_c64.html">diese kurze Sammlung</a>. Highlight dort: Game Over bei Pac-Man.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>UFP Starfleet</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Nov 2006 10:33:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SLogan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
C64-Fans müssen jetzt stark sein, denn sie sind hier schon aus dem Rennen. Wer noch ein paar Boxen alter 3.5&#8243;-Disketten bei sich zu Hause rumstehen hat, kann sich, spätestens wenn die Daten im Informationsnirvana gelandet sind, daraus ganz leicht die Sternenflotte aus dem Enterprise Universum bauen. 
Und wo gibts jetzt die Anleitung für die Imperial [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.asciipr0n.com/archive/0013/bonnie/craft/10.png" alt="Enterprise" align="right" class="right"/><br />
C64-Fans müssen jetzt stark sein, denn sie sind hier schon aus dem Rennen. Wer noch ein paar Boxen alter 3.5&#8243;-Disketten bei sich zu Hause rumstehen hat, kann sich, spätestens wenn die Daten im Informationsnirvana gelandet sind, daraus <a href="http://www.asciipr0n.com/archive/0013/bonnie/craft/">ganz leicht</a> die Sternenflotte aus dem Enterprise Universum bauen. </p>
<p>Und wo gibts jetzt die Anleitung für die <em>Imperial Starfleet</em>?</p>
]]></content:encoded>
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