Cursed Treasure

22. Mai 2010 von Blogmaator

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Wir erinnern uns alle leidvoll daran, was los war, als hier was wunderbare Xeno Tactic vorgestellt wurde – es war der Horror! Und dann dieses unlösbare letzte Level! Nun, es geht wieder los, Cursed Treasure ist kaum weniger fesselnd, bietet mehr Extras und ist hoffentlich bis zum letzten Level lösbar. Guten Appetit!

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Besuch am Schießstand: Hard Target

8. Dezember 2009 von Blogmaator

hard-targetIch könnte schwören, das war ein Filmtitel. Ein Streifen, in dem vermutlich Jean-Claude Van Damme die Hauptrolle spielt. Vielleicht sogar der erste John Woo Film in den Staaten, aber ich werde das jetzt nicht nachgucken, ich daddel jetzt Hard Target.

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Zombie-Cricket

1. November 2009 von Trainer Baade

Cricket, das Buch mit sieben Siegeln. Nur ein paar Kilometer Luftlinie eigentlich von hier, kurz über den Kanal, wird es schon gespielt und vor allem gehegt und gepflegt. Trotz dieser geringen Distanz ist da nun mal dieser Kanal im Wege, man konnte also früher nicht einfach rüberlaufen und sich das erklären lassen. Weshalb auch niemand in Deutschland Cricket versteht. Hier ist keine einzige Person bekannt, die erklären könnte, warum dort Herren in schicken Klamotten tagelang auf einem Feld rumstehen und am Ende hat ein Team gewonnen und das andere verloren. Ganz so unverständlich, wie es auf uns wirkt, kann das Spiel aber nicht sein, denn sonst würde man es nicht fast im gesamten Commonwealth ebenfalls spielen – und offensichtlich auch verstehen.

Heute dann gingen uns die Schuppen auf wie Augen: es ist eigentlich ganz einfach. Wer anders als der Guardian könnte einen daraufhinweisen, dass es eigentlich ganz einfach ist, Cricket zu spielen: Man muss nur die Zombies besiegen.

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Zum Zombie-Cricket-Game.

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Muss Wörter poppen, muss Wörter poppen …

20. Oktober 2009 von Trainer Baade

Hefte raus, Vokabeltest!

In Zeiten, in denen das Außenministerium gänzlich liberal daherzukommen droht, ist es angebracht, sich nicht nur feixend vor ein gewisses youtube-Video zu setzen, sondern auch mal wieder die eigenen Englisch-Kenntnisse unter Beweis zu stellen. Und dazu dient dieses kleine Game, das wir uns heute ins Silentium mitgebracht haben: must pop words.

Es regnet Buchstabensuppe, vereinzelt, verschieden schnell, und die Aufgabe ist, aus den herunterfallenden Buchstaben englische, tatsächlich existierende Wörter zu basteln. Diese flugs eingetippt, verschwinden die verwendeten Buchstaben, die sich ansonsten Tetris-artig nach oben ansammeln und irgendwann zum “Game Over” führen.

Wir fangen dann mal an: in, on, at, up, if, to, it, he, bi, so, by, no, … und den Schwierigkeitsgrad eins erhöhen: put, let, not, got, fun, gas, pit, hot, cut, dot, pen, ale, … und den Schwierigkeitsgrad eins erhöhen …

Wäre dieser blöde Pinguin nicht, der einem auch noch Sonderaufgaben stellt, wenn gerade die gesuchten Konsonten rar sind, man könnte glatt noch bis zum Eintrag in die Online-Highscore daran sitzen. So aber wie immer beim Lernen: Rhabarber, Rhabarber, Rhabarber, das aber möglichst stetig.

Muss Wörter poppen, must pop words

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Das erste tatsächliche Jump’n'Run-Game

8. Oktober 2009 von Trainer Baade

Für diese Genre konnte ich mich noch nie begeistern, gestern nicht, vorgestern nicht, ganz früher schon nicht. Laufen und irgendwo rumspringen, total öde.

Canabalt Heute hat sich das geändert, denn hier ist das erste Jump’n'Run-Game, das den Namen verdient und auf das mein Erweckungserlebnis gewartet hat: Canabalt.

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Tron Lightcycle-Klon Swron

26. August 2009 von SLogan

swronMir ist da die Tage dieser Lightcycle-Klon namens Swron in die Hände gekommen, doch leider ist er nicht so gut spielbar, wie man sich wünscht und die Multiplayer-Server sind auch tot – schade. Aber mal ein Grund, nach vernünftigen Varianten zu suchen, der letzte, den ich gespielt habe, hieß Rasterbike…

Achtung, der Ton ist etwas lauter!

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Great Giana Sisters

16. August 2009 von Blogmaator

giana-sistersDas Plattformspielchen Great Giana Sisters ist legendär, egal ob C64 oder Amiga, und jetzt kann man ganz nostalgisch per Flashgame in Erinnerungen schwelgen. Aber war der Sound damals wirklich so nervig? Könnte ein Kenner mal reinhören?

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Flash Game: D-Day

27. Juni 2009 von Trainer Baade

d-day

Nicht nur die Geschichte, sondern auch unsere eigenen Hirne wissen: der Widerstand gegen die Invasion in Nordfrankreich ist aussichtslos. Je eher man sich ergibt, desto eher ist man raus aus dem mit Schlamassel nur unzureichend beschriebenen Tag und seinen Folgen.

Wer sich dem widersetzen will, also dem Gedanken und auch der Invasion, kann das auf jeden Fall erfolglos in diesem kleinen, fein animierten und produzierten Flash Game tun: D-Day.

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Alt, klassisch, fesselnd: Reversi

8. Juni 2009 von Blogmaator

reversiUnd wieder ein Klassiker als Flashgame: Reversi. Wer kennt sie nicht, die lustig Steinchen-Dreherei, die als Brettspiel eine Herausforderung für die Finger ist. Hier dreht der Computer automatisch, praktisch.

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Neulich bei Kdice..

31. März 2009 von SLogan

Verhandlungen über Waffenstillstand und Spielende.

green: I like to outlive purp
blue: I like to move it, move it!
red: I like turtles

Harte Gesprächsrunden folgten.

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Spiel mit dem Licht: Neon Layers

25. März 2009 von Blogmaator

Neon LayersWas wären schäbige Motels ohne die obligatorische Neon-Reklame? Einfach nicht mehr dasselbe! Und trotzdem muss man bei Neon Layers die ‘buzzing signs’ an und aus schalten…

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Blogmaa as graph

21. März 2009 von SLogan

Ja, Webpages as graphs ist nicht neu, aber ich entrümpel gerade Mails und außerdem musste ich unweigerlich an das Space Game denken. So sieht Blogmaa also als Diagramm aus. Shit, da kommen schon wieder die Piraten…

blogmaa-as-graph

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The Space Game

16. März 2009 von SLogan

Dieses Spiel ist der Knaller, nicht ohne Grund stolpert man überall darüber, ich bin nur noch nicht dazu gekommen, es zu posten, weil es (noch) so fesselt.

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Man kommt sich doch im Space Game vor, als würde man die ISS höchst selbst zusammenbauen… abgesehen von den fiesen Piraten. Und die Steuerung per drag&drop und Mouse-Wheel ist traumhaft! Leider speichert das Spiel meinen Spielstand irgendwie nicht, aber trotzdem hätte ich gerne einen Multiplayer-Modus!

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Ice Breaker

23. Februar 2009 von SLogan

Ice BreakerBei diesem Eisbrecher geht es nicht darum, Fahrwasser für die Handelsschifffahrt frei zu machen, nein, hier gilt es Wikinger aus dem Eis zu befreien. Kommt irgendjemand durch Level 15? Ich bin zu ungeschickt für den Balanceakt…

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Hitman Mission Pack

4. Februar 2009 von Trainer Baade

Ein kleines Flashgame sollte entweder Spielspaß bieten oder optisch und atmosphärisch überzeugen. Bei Hitman Mission Pack ist beides der Fall. Neben diesen beiden Faktoren überzeugt auch die Hintergrundmusik, wenn man mal wieder an einem dieser nett gestalteten Aufträge gescheitert ist und im Hauptmenü auf “Retry” klicken muss. Gelungene Untermalung für ein kleines Auftragskiller-Spiel.

Nichtsdestotrotz ist dieses kleine Sniperchen nicht unbezwingbar, und wenn man es dann geschafft hat, schon fast zu kurz. Allerdings steht hier vor dem eigentlichen Abdrücken — relativ Sniper-untypisch — auch noch die eine oder andere kurze Aufgabe.

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Also viel Spaß mit Hitman Mission Pack.

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