Flash Game: D-Day

27. Juni 2009 von Trainer Baade

d-day

Nicht nur die Geschichte, sondern auch unsere eigenen Hirne wissen: der Widerstand gegen die Invasion in Nordfrankreich ist aussichtslos. Je eher man sich ergibt, desto eher ist man raus aus dem mit Schlamassel nur unzureichend beschriebenen Tag und seinen Folgen.

Wer sich dem widersetzen will, also dem Gedanken und auch der Invasion, kann das auf jeden Fall erfolglos in diesem kleinen, fein animierten und produzierten Flash Game tun: D-Day.

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Alt, klassisch, fesselnd: Reversi

8. Juni 2009 von Blogmaator

reversiUnd wieder ein Klassiker als Flashgame: Reversi. Wer kennt sie nicht, die lustig Steinchen-Dreherei, die als Brettspiel eine Herausforderung für die Finger ist. Hier dreht der Computer automatisch, praktisch.

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Neulich bei Kdice..

31. März 2009 von SLogan

Verhandlungen über Waffenstillstand und Spielende.

green: I like to outlive purp
blue: I like to move it, move it!
red: I like turtles

Harte Gesprächsrunden folgten.

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Spiel mit dem Licht: Neon Layers

25. März 2009 von Blogmaator

Neon LayersWas wären schäbige Motels ohne die obligatorische Neon-Reklame? Einfach nicht mehr dasselbe! Und trotzdem muss man bei Neon Layers die ‘buzzing signs’ an und aus schalten…

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Blogmaa as graph

21. März 2009 von SLogan

Ja, Webpages as graphs ist nicht neu, aber ich entrümpel gerade Mails und außerdem musste ich unweigerlich an das Space Game denken. So sieht Blogmaa also als Diagramm aus. Shit, da kommen schon wieder die Piraten…

blogmaa-as-graph

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The Space Game

16. März 2009 von SLogan

Dieses Spiel ist der Knaller, nicht ohne Grund stolpert man überall darüber, ich bin nur noch nicht dazu gekommen, es zu posten, weil es (noch) so fesselt.

the-space-game

Man kommt sich doch im Space Game vor, als würde man die ISS höchst selbst zusammenbauen… abgesehen von den fiesen Piraten. Und die Steuerung per drag&drop und Mouse-Wheel ist traumhaft! Leider speichert das Spiel meinen Spielstand irgendwie nicht, aber trotzdem hätte ich gerne einen Multiplayer-Modus!

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Ice Breaker

23. Februar 2009 von SLogan

Ice BreakerBei diesem Eisbrecher geht es nicht darum, Fahrwasser für die Handelsschifffahrt frei zu machen, nein, hier gilt es Wikinger aus dem Eis zu befreien. Kommt irgendjemand durch Level 15? Ich bin zu ungeschickt für den Balanceakt…

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Hitman Mission Pack

4. Februar 2009 von Trainer Baade

Ein kleines Flashgame sollte entweder Spielspaß bieten oder optisch und atmosphärisch überzeugen. Bei Hitman Mission Pack ist beides der Fall. Neben diesen beiden Faktoren überzeugt auch die Hintergrundmusik, wenn man mal wieder an einem dieser nett gestalteten Aufträge gescheitert ist und im Hauptmenü auf “Retry” klicken muss. Gelungene Untermalung für ein kleines Auftragskiller-Spiel.

Nichtsdestotrotz ist dieses kleine Sniperchen nicht unbezwingbar, und wenn man es dann geschafft hat, schon fast zu kurz. Allerdings steht hier vor dem eigentlichen Abdrücken — relativ Sniper-untypisch — auch noch die eine oder andere kurze Aufgabe.

hitman21

Also viel Spaß mit Hitman Mission Pack.

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Grow Tower – Turmbau zu Babel?

28. Januar 2009 von Blogmaator

Grow TowerDie Überschrift deutet es schon an, bei Grow Tower geht es hoch hinaus. Also, schaffe, schaffe, Türmche’ baue! Die Lösung ist diesmal allerdings nicht sonderlich schwer…

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Warfare 1917

31. Dezember 2008 von Blogmaator

Warfare 1917

Endlich bekommt der Hobby-Stratege auch im Flashgame die Chance, längst verlorene Schlachten des Ersten Weltkriegs noch zu gewinnen. Die schwere Artillerie von Warfare 1917 passt ja auch akustisch recht gut zum Jahreswechsel.

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Cogfactory demonstriert das Rotationsprinzip

19. Dezember 2008 von Blogmaator

CogfactoryBei Cogfactory dreht sich alles um eine schlichte Farbenlehre. Es gilt einfach nur drei gleichfarbige Teile hintereinander packen und weiter geht’s… Politik wird niemals so einfach sein.

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Mal wieder auf dem Holzweg: Wooden Path

9. November 2008 von Blogmaator

Wooden PathWir wollen nicht für alle Zeiten KDice daddeln, es ist also Zeit, wieder mehr Spiele zu posten. Versuchen wir uns also mal beim Brückenbau in Wooden Path! Die Beginner-Inseln sind nur ein Snack…

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Nennen wir mal ein paar Länder…

22. Oktober 2008 von SLogan

…aber zackig! Die fünf Minuten sind schneller um als man denkt und Kasachstan würde ich auf Englisch erst gar nicht versuchen.

(via).

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This game will never end…

25. August 2008 von Blogmaator

Never End

Jeder mag selbst urteilen, ob es clever ist, ein Spiel anzufangen, dessen Titel Never End lautet, denn im Moment sieht es ganz so aus, als nähme es tatsächlich kein Ende… ich stecke fest!

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Schlachten im Weltraum: StarBaron

2. August 2008 von Blogmaator

StarBaronWenn es gilt, ruhmreiche Schlachten im Weltall zu schlagen, stehen Spieler gleich reihenweise bereit. Und bei StarBaron warten bis zu 99 Systeme darauf, erobert zu werden. Jetzt bleibt nur zu hoffen, dass bald eine Multiplayer-Version folgt…

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