6. Mai 2008 von Ooli
17 Tage nach der offiziellen Bekanntgabe auf Blogmaa und trotz der bereits gemeldeten Instabilitäten der ersten Version von Zaks Abenteuern zwischen Zeit und Raum, wollen wir hier auf vielfachen Wunsch mit der Veröffentlichung des Walkthroughs starten.
Um den Spass unserer verehrten Leserschaft nicht durch versehentliches Lesen zu zerstören, alles weitere als Spoiler.
Aber nun den ganzen Batzen!
Wir befinden uns mit Zak am Frachtraum eines Flugzeugs. Außer einem Fenster und einer Tür sind verschiedene Kisten ein Schrank und ein Sicherungskasten, sowie eine Luke zum verlassen des Frachtraums, die allerdings (noch) geschlossen ist, vorhanden.
- Zunächst geht es mal zum Schrank. Öffne die Tür und nehme den dort gelagerten Hebel.
- Den Hebel stecken wir in die Vorrichtung zum öffnen der Ladeluke. Das funktioniert allerdings noch nicht so ganz, weil der Hebel klemmt.
- Also mal ein Blick in die Kiste ganz links. Öffnen und anschauen, schon haben wir ein Schmiermittel.
- Schmiertmittel auf die Vorrichtung und nochmal ziehen. Nun öffnet sich die Luke zum Teil, aber leider fliegt auf halbem Weg die Sicherung raus.
- Also öffnen wir jetzt mal den Sicherungskasten, um uns 4. bestätigen zu lassen.
- Nun zu dem technischen Krempel am Schrank. Einfach nehmen, schon haben wir eine neue Sicherung.
- Ab mit der Sicherung in den Sicherungskasten. Voila, die Ladeluke ist auf!
- Nein! Zak kann immer noch nicht fliehen. Wäre auch blöde einfach so aus dem Flieger zu springen. Daher nehme wir uns die Plane oben rechts und benutzen diese. Schon haben wir einen Fallschirm.
- Bevor man nun merkt, dass der ganze Zirkus umsonst war, einfach den Fallschirm benutzen!
Jetzt tauche die Caponier auf und sorgen mit einem ordentlichen Hieb auf die Rübe dafür, dass Zak wieder alles vergisst. Zak wird in seinem Bett wach. Jetzt geht es erst richtig los, denn der Spieler kann sich entscheiden, ob er in der wimpy oder die hard Version weiterzocken will. Es ist noch völlig offen, ob unser walkthrough hier auch zweigleisig weitergehen wird…
Unklar bleibt:
- kann man was mit der Tasse machen?
- kann man auch durch die Tür entkommen?
- welche Rolle spielt das Rattenloch?
- welche Rolle spielt die Scanvorichtung?
2 be continued.
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am Dienstag, den 6. Mai 2008 um 12:52 Uhr veröffentlicht
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Tags:
80er,
Aliens,
Zeitreisen.
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