Zak2 Lösung Teil 3: Zwischen Hawaii und Mexiko
19. Mai 2008 von OoliUnd nun zurück zu Zak… nach einer knappen Woche nun der dritte Teil unserer Komplettlösung.
Hmmh ich habe sehr schnell nach der Landung in Hawaii gemerkt, dass dieser Walkthrough wohl nicht der “straight way” sein wird. Aber egal! Schauen wir uns erstmal ein wenig in Waikiki um.
- Keine Hula-Hula Girls, die Zak einen Blumenkranz umhängen. Stattdessen ein Flughafen in ähnlicher Tristesse wie Ost-Berlin (oder zuvor Frisco).
- Zunächst mal die rumliegende Zeitung einstecken. Man kann auch einen Blick drauf werfen. Das Layout und die Zeichnungen erinnern mich an meine alten Mad-Hefte.
- Ansonsten kann man sich noch ein wenig umschauen. Dabei stellt man fest, dass das Fenster eigentlich ein Bild ist und Cola hier Loca heißt. Außerdem scheint man auf Hawaii gerne mit Plastikblumen zu dekorieren.
- Mehr habe ich in der Wartehalle nicht gefunden. Also ab zum Strand!
- Hier steht ein Cabana-Junge, der Zak nicht aufs Gelände lassen will. Man muss hierzu leider Clubmitglied sein. Da Zak weder Ausweis, noch einen Strohhut mit bunter Feder hat, kommt er leider nicht rein.
Hier scheinen die möglichen Aktivitäten auf Hawaii auch gelaufen zu sein. Man kann sich alles anschauen und ich habe wirklich alles versucht an den Strand zu kommen. Vergeblich! Nach mehreren Stunden kombinatorischen Ausprobierens (fast?) aller Möglichkeiten, hieß es dann für mich “Finger im Po, Mexiko!”.
- Also zurück zum Flughafen und ein Ticket nach Mexiko kaufen. Hoffentlich rächt sich meine Rumfliegerei nicht eines Tages durch frühzeitiges Erreichen des Limits der Cash-Card…
- Der Flug gestaltet sich abermals unruhig. Der Flieger gerät in einen Schneesturm und muss am Nordpol(!) notlanden. Ja richtig! Am Nordpol. Entweder dem Piloten oder den Programmierern sollte man bei Gelegenheit vielleicht mal einen Diercke-Atlas zukommen lassen, denn keine der mir bekannten Flugrouten von Hawaii nach Mexico führt annähernd über den Nordpol.
- Stumpfes Rumlaufen rächt sich. Zak macht mehrfach darauf aufmerksam, dass es ihm (verständlicherweise) sehr kalt ist. So kam es wie es kommen musste und ich habe Zak leider erfrieren lassen (das war übrigens in meinem Spiel bis dahin Zaks zweiter Tod. Ich hatte gar nicht erwähnt, dass ich im Flieger nach Hawaii bereits während des Fluges die Bordtür geöffnet hatte). Dem Erfriertod entgeht man durch einen Schluck von dem Kaffee.
- So! Um hier wegzukommen, brauchen wir Kerosin. Die Tonne am linken Bildrand sieht schon verdächtig aus. Aber da kriegen wir nix raus.
- Man schnappe sich als erstes die Skier. Dann nach Rechts zum Bach und die Skier mit dem Bach nutzen. So kann man diesen überqueren.
- Ab zum Schneemann am anderen Ufer. Den Schneemann drücken und … *huch* er geht kaputt und wir finden Kerosinkanister. Einstecken!
- Da man die Skier nach erneuter Überquerung nicht mehr aufnehmen kann, sieht es wohl so aus, als wäre hier nicht mehr zu holen. D.h. ab und zurück an Bord
Zak landet schließlich in Mexiko. Das Interieur des Flughafens erinnert ein wenig an ein berüchtigtes Etaiblissement in der Düsseldorfer Altstadt. Am Flughafen ist (wie gehabt) genauso wenig los wie eben in jenem Etaiblissement an einem Dienstag nachmittag bzw. wie an den anderen Flughäfen, die Zak bisher konsultiert hat.
- Man kann sich hier auch alles anschauen aber nix mitnehmen. Also raus aus dem Flughafen und das Land erkunden…
- Wir fahren mit einem Auto ins Landesinnere. Dort hat Zak zwei Möglichkeiten weiter zu recherchieren. Die Kuppel einer Pyramide und eine Ausgrabungsstätte. Ich bin zunächst auf die Kuppel.
- Zak steht dort vor einem Sarkophag. Darauf liegt eine Statue mit beiden lässt sich nicht viel machen.
- Links und rechts davon sind Steinplatten. Links ist ein Ankh abgebildet. Man fragt sich natürlich wie ein ägyptisches Symbol nach Mexiko kommt. Ich habe ja graffitierende Gothics oder Fans des Rollenspiels Ultima (oder beides) in Verdacht…
- Auf der rechten Seite befinden sich verblichene Schriftzeichen. Man kommt “schnell” auf die Idee, hier mit dem Bleistift aus dem Inventar diese nachzuzeichnen.
- Nachgezeichnet wird natürlich das Ankh von der linken Seite. Anschließend den Stein rechts unten drücken. Juhu!!! Es öffnet sich eine Geheimpforte. Rein Da!
- Hier ist es stockduster. Wir machen mit dem Feuerzeug und dem “Ding” in der Mitte Licht und gewinnen den Durchblick (verlieren jedoch das Feuerzeug).
- Als erstes habe ich mir den Kristall in der linken Säule gegriffen. Allerdings kommen sofort danach “Schultze und Schulze” vorbei und nehmen diesen Zak wieder ab. Dabei verschließen sie freundlicherweise den Eingang.
- So, dann drückt Zak mal die beiden Fackeln links und rechts, so dass sich die rechte Metallplatte verschiebt. Eine seltsame Zeichnung wird sichtbar. Anschauen!
- Anschließend sollte Zak mit der Statue in der Mitte sprechen (und somit genau den Spruch sagen, den Zak gerade auf der seltsamen Zeichnung entziffert hat). Daraufhin öffnet sich auch die linke Steinplatte.
- Die Schädel sammeln wir ein. ACHTUNG: Hier hat das Spiel einen Bug! Ich habe nämlich beim ersten mal mit den Schädeln an der Stelle rumgespielt (sprich: sie wieder in anderer Reihenfolge hingelegt). Das hat sich später gerächt und man konnte an der Stelle das Rätsel nicht mehr lösen. Daher hier erstmal nichts mehr mit den Schädeln machen!!!
- Jetzt aber raus aus der Pyramide. Aber wie? Ganz einfach: Links mittig befindet sich eine sonderbare Platte auf dem Fußboden. Einfach mal öffnen, den U-förmigen Stein rausnehmen und diesen in die seltsame Vertiefung des Opfersockels stecken. Dann öffnet sich die Tür wieder.
- So! Nun können wir mal einen Blick auf die Ausgrabungsstätte werfen. Hier nehmen wir uns von den Knochen so lange bis es nicht mehr geht. Und sieh an. Wir bekommen einen dritten Schädel, den man sicherlich gut für das Rätsel in der Pyramide gebrauchen kann.
- Man drücke das Gerüst und kommt so an die Brechstange, die hinunterfällt. Hiermit die Jalousie aufbrechen, den Erste Hilfe Kasten öffnen und das Tesafilm herausnehmen. Auch die Schaufel rechts kann man einpacken.
- Jetzt sollten wir mal einen Blick in die Grube werfen. Zak wirft einen Stein rein, um rauszufinden wie tief diese ist. Anschließend greift ihn ein Pflanzenmonster an. Zak kann sich von dem Monster selbstständig befreien und läuft erstmal weg, kehrt dann jedoch zur Ausgrabungsstätte zurück.
- Der Pflanzenkopf liegt leblos am Boden. Zak kann diesen mit der Brechstange öffnen und findet dort drin die verschollenen Wissenschaftler. Nachdem er diese befreit hat, kann er sich ausführlich mit diesen unterhalten. Er erfährt, dass man zu dem merkwürdigen Pflanzenwachstum einen gewissen Dr. Levy in Paris aufsuchen sollte
- Nach der Plauderei geht es in die Höhle rein.
- Wir landen schließlich an einem Pfadfinderlager, dass von einem Hund bewacht wird, d.h. die Kurbel zun öffnen der Tür wird von ihm bewacht. Leider kriegt man diesen mit den ganzen Knochen nicht abgelenkt. Also weiter in den Dschungel.
- Dort das Vogelnest einpacken. Dann zu dem Skelett, das eine Keksschachtel in der Hand hält. Wir nehmen uns die Keksschachtel und erhalten so einen Handknochen und die Kekschachtel selbst. Keksschachtel öffnen und schon haben wir eine Kakerlake im Gepäck.
- Ansonsten kann man im Dschungel nur rumirren und immer wieder an der selben Stelle auskommen. Daher wieder zurück zur Pyramidenkuppel in den Altarraum (der mich ein bißchen an ein Slayercover erinnert).
- Hier lösen wir jetzt das bereits oben erwähnte Schädelrätsel. Ich als Mathematiker (Nein, nicht Logiker!) habe zuerst kombinatorisch alle Möglichkeiten ausprobiert. Bloß nicht! Danach schaltet man den oben beschriebenen Bug frei und jemand, der wie ich selten zwischenspeichert, kann (nach gefühlten Jahrunderten des Rumprobierens) weite Strecken des bereits Geschafften nochmal abklabastern.
- Die Schädel sind einfach der Größe nach anzuordnen, analog zu den dort abgebildeten Pyramiden (bei mir war es klein-groß-mittel).
- Es öffnet sich ein Geheimfach mit einem Caponier-Schädel drin. Einpacken! Die anderen Schädel kann man nicht mehr an sich nehmen (Zak: Dieses Rätsel habe ich gelöst).
- Mit dem sonstigen Material konnte ich in Mexiko leider nix mehr reißen. Daher bin ich wieder zum Flughafen
So als nächste habe ich mich nun Richtung Sarkozy-City bewegt. Aber das ist eine andere Geschichte, über die ein anderes mal berichtet werden soll…
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Der Beitrag wurde am Montag, den 19. Mai 2008 um 11:30 Uhr veröffentlicht und wurde unter Games abgelegt. Du kannst die Kommentare zu diesen Eintrag durch den RSS 2.0 Feed verfolgen. Du kannst einen Kommentar schreiben, oder einen Trackback auf deiner Seite einrichten.
Tags: 80er, Aliens, Zeitreisen.








#1 | Am 8. Juni 2008 um 13:04 Uhr
Hallo, ich komme an der Stelle mit dem Geheimgang in Mexico nicht weiter.
Wo genau befindet sich das ominöse Zeichen? Ich sehe nach stundenlangem Betrachen der “linken Seite” immer noch kein Ankh oder ähnliches, nur Dschungel und Steine.
MfG bitte um schnelle Antwort
#2 | Am 8. Juni 2008 um 15:10 Uhr
Hmmh, ich war gerade nochmal in Mexiko und man sieht das Ankh links vom Sarkophag sofort (ohne es zu betrachten o.ä.). Kann es sein, dass Du gar nicht “wimpy” spielst?
#3 | Am 15. Juni 2008 um 17:07 Uhr
hi wenn ich die ski übern bach legen will erfriere ich
#4 | Am 15. Juni 2008 um 17:25 Uhr
Lese mal 3. im zweiten Block…
#5 | Am 15. Juni 2008 um 18:20 Uhr
alles klar aber was ist da mit gemeint
#6 | Am 15. Juni 2008 um 18:27 Uhr
habe es auspropiert sobald er am bach ist erfriert er
#7 | Am 15. Juni 2008 um 18:53 Uhr
oder mache ich am bach was falsch
#8 | Am 15. Juni 2008 um 18:56 Uhr
Sorry, hier fehlte in der Tat ein kleiner Satz. Ich habe es ergänzt…
#9 | Am 15. Juni 2008 um 20:11 Uhr
kann mir jemand helfen
#10 | Am 15. Juni 2008 um 20:58 Uhr
Ich habe es doch jetzt ergänzt. Wirf doch einfach mal einen Blick auf den letzten Satz unter 3. im zweiten Block.
#11 | Am 16. Juni 2008 um 02:35 Uhr
alles klar bin weiter danke einfach nur genauer lesen hänge wider suche den grünen dart pfeil
#12 | Am 15. Juli 2008 um 01:41 Uhr
[...] Pop-Pop-Populär-Pop Plätzchen zum Fest der Liebe backenAllzeit bereit für den HandüsoßialiezmuzHalteverbot für SmartTach Post!Xeno TacticLa Lune, Le Soleil, Mars, VénusUSB MarktlückeGestatten Bond, James Bond!Ich hab das halbe Sexleben von Paris Hilton auf Video…Blowjob DayFDP schärft Ihr ProfilWenn man ab… ausrutscht, ist man im Arsch.Was ich schon immer mal sagen wollte…Wortbedeutungsle(e)hre* * * Spam Deluxe * * *DrogenreportJurgita ValtsFernsehklassikerGeiler Arsch 2 Netter RückenJessica Difeo gibt die Weihnachtsfrau und Leonor Perez lädt zum StierkampfTest, test, one, two! Beware! Obacht!EU bremst Autofahrer: Tempolimit 162 km/hFood on the FasttrackWo kommt die Ananas her?Zak2 Lösung Teil 3: Zwischen Hawaii und MexikoReise ohne RoutenplanerYipee-ki-yay, Schweinebacke!FreistoßPhotoshop-Adventure in the makingFreudenspender [...]
#13 | Am 12. Januar 2010 um 17:38 Uhr
wo finde ich den 2ten beitrag??
ich kann ihn nicht finden..hilf mir bitte jemand..
MFG Kalle
#14 | Am 12. Januar 2010 um 23:48 Uhr
Hmmh, mal ein Blick in die related posts geworfen? Oder die Suchen benutzt mit “Zak2 Lösung Teil” versucht…
Dann bleibt nur: http://blog-mich-am-arsch.de/?p=1794
#15 | Am 13. Januar 2010 um 00:06 Uhr
Das kommt vom vielen spammen… er weiß ja nicht mal seinen Namen, vorhin hieß er noch Franz.