Zak2 Lösung Teil 4: One Night in Paris
26. Mai 2008 von OoliWillkommen zu Teil 4 unseres Walkthroughs. Der Titel sollte natürlich nur ein Paar “Hilton Porno Googler” auf die Seite locken.
Wir kommen in Paris am Flughafen an. Charles De Gaulle habe ich irgendwie größer und voller in Erinnerung aber egal. Mal sehen, ob wir Dr. Levy finden…
- Im Flughafen liegt ein lustiger Schnäuzer rum, den wir erstmal einstecken. Mit Wasserspender und Zeitschriften kann man offenbar nicht viel anfangen. Also ab in die City.
- Hier durchsucht Zak alle Fischrestaurants und landet schließlich vor einem Schuppen, der es seiner Meinung nach sein muss, da er angeblich sämtliche Etaiblissements in Paris durchsucht hat.
- Wir betreten schließlich den Schuppen und treffen drei Gäste und einen Kellner an. Mit allen kann man sich unterhalten, d.h. ein Gast schmatzt nur vor sich hin, der andere mag Zak wegen dessen Manieren nicht und der dritte (vermutlich Dr. Levy) hat keine Kohle, um seinen Deckel zu bezahlen und will nix erzählen bis Zak ihm geholfen hat.
- Man kann schließlich noch mit dem Kellner plaudern, der allerdings auch nicht viel Sympathie versprüht, und schließlich den Laden verlassen.
- Anschließend geht’s rechts auf die Seitenstraße zwischen dem Laden und der Seine. An der Wand hängt eine Viagra-Werbung, die man sich anschauen kann. Des weiteren sollte man mal einen Blick in die Küche werfen.
- Die Kakerlage aus Mexiko mit derm Fenster benutzen. Der Koch ist abgelenkt. Nun kann man durch die Tür in die Küche.
- Der Koch präsentiert uns nach der Verfolgungsjagd mit der Kakerlake seine Arschritze beim suchen des Ungeziefers in der Vorratskammer. Da wir das weder sehen wollen, noch Zak vom Koch gestört werden will, verschließen wir die Tür zur Vorratskammer und verriegeln selbige mit der Brechstange.
- Nun nehmen wir das Gummiband aus dem Schrank und befüllen den Nachttopf mit der Suppe, die auf dem Herd köchelt. Den Schemel kann man ziehen und sich somit den Silberfisch über der Tür unter den Nagel reißen. Dann können wir wieder aus der Küche raus.
Da es hier irgendwie nicht weiterging, hat sich der Schreiber selbst mal einiger Hilfen aus dem Internet bedient (der Leser tut ja gerade nichts anderes) und diverse Dinge, die vergessen wurden, wie folgt nachgeholt:
- Erstmal zurück nach San Francisco. Das Taxi hat dort gewartet (Owei, was mag auf dem Taxometer stehten). In Zaks Wohnung kann man das Buttermesser mit der Marmelade benutzen und erhält so ein Messer, das blutig aussieht
- Ich hatte schon einige Male beim Bäcker geklingelt (vermutlich zweimal). Man muss aber wohl dreimal klingeln. Dann schießt der Bäcker voller Wut mit einer Art Keks-Gewehr auf Zak. Die “Munition”, die sich mittlerweile in Keksbrei verwandelt hat, sammelt Zak automatisch ein.
- Dann geht es nochmal ins Büro. Dort tauscht man das “blutige Buttermesser” gegen Jerrys Titan Cuttermesser, wenn der gerade mal nicht guckt. Jerry wird daraufhin schlecht. Er geht aus dem Büro und hinterlässt dabei sein bereits verzehrtes Abendessen auf dem Teppich.
Für Zak geht es jetzt nochmal nach Mexiko. Hier muss er schließlich noch das Pfadfinderätsel lösen.
- Zuerst geht es in die Pyramide, wo er aus dem Keksbrei in der steinförmigen Vertiefung ein Keks backen kann.
- Mit dem Keks geht es dann zu der Töle vor dem Pfadfinderlager. Diese kann man herlich mit dem gerade gebackenen Keks beschäftigen.
- Jetzt die Kurbel nehmen und hiermit das Tor zum Pfadfinderlager öffnen.
- Dort sollte Zak mit allen Pfadfindern reden. Es stellt sich raus, dass die Jungs einen Vogel beobachten, der vom Aussterben bedroht ist. Der Vogel soll demnächst ein Ei legen.
- Durch Musik (natürlich Metal) lässt sich so ein Vorgang beschleunigen. Zak repariert also die Kassette, die er auf dem Flughafen in Frisco gefunden hat mit dem Tesafilm aus dem Inventar und rollt das Band mit dem Bleistift auf.
- Dann gibt er das Band dem Jungen namens Willem. Dieser sagt Zak soll das Band in den Rekorder stecken. Also tun wir dies.
- Der Vogel legt nach Abspielen des Sounds in der Tat ein Ei, fliegt aber auch aus dem Nest. Dabei verliert er eine bunte Feder, die Zak natürlich haben will.
- Also einmal kurz ins Rohr gepustet (=benutzen) und schon kommt die Feder aus dem Nest runtergeflogen.
- Die Feder ist mit dem Vogelnest, welches wir beim letzten Mexiko-Besuch im Dschungel gefunden haben, zu verbinden. Nun haben wir endlich den Hut, um an den Strand von Waikiki zu kommen. Also ab zum Flughafen!
In Hawaii angekommen lässt uns der Cabana Junge jetzt an den Strand, wenn wir ihn auf den Hut aufmerksam machen.
- Am Strand treffen wir Annie (als hätte man die aus 10 Metern Entfernung nicht beim ersten Mal schon rufen können). Sie schwärmt von ihrem Göttergatten Jacques. Dieser arbeitet wohl als Kellner in dem uns bereits bekannten Fischrestaurant in Paris
- Man kann mit Annie noch ein wenig plaudern. Anschließend sollte man die Zeitung vom Flughafen gegen ihr Buch tauschen, um gute Manieren zu lernen (und eine Chance auf Jacques Job im Pariser Fischrestaurant zu haben).
- Zu guter Letzt tauscht Zak noch die Sonnenmilch von Jaqcues gegen seine Vaselinetube (vorher schließen). Dieser cremt sich mit der Vaseline ein und verbrutzelt schließlich zu Asche (das hatten wir doch schonmal in Monkey Island 3 nur mit Speiseöl und einer Landkarte).
- Da Annie daraufhin unter Tränen abreist, gibt es auch für Zak kein Grund mehr hierzubleiben. Also ab nach Paris, nachdem wir die Vaseline wieder an uns genommen haben.
In Paris machen wir da weiter, wo wir oben aufgehört haben.
- Ab ins Restaurant. Wir benutzen das Manierenbuch, um dem Gast in der Mitte zu imponieren.
- Jetzt nochmal ein Wort zum Kellner. Da Jacques ja jetzt nicht mehr unter uns weilt, können wir mal vorsichtig nach dem Kellnerposten fragen. Der Chef verweist uns auf den Hinterausgang. Also nix wie hin. Vorher noch den Bart anlegen, dann an die Tür klopfen (=benutzen).
- Der Kellner öffnet und man kann sich um Jacques Job bewerben. Als Referenz sollte man angeben, dass man bei Lefty gearbeitet hat. Anschließend wird man zum Probekellnern gebeten.
- Das Probekellnern geht natürlich in die Hose und alle Teller fallen auf den Boden. So lange der Kellner nun die Scherben aufsammelt kann man wieder vorne durch den Haupteingang rein gehen und die Suppe aus dem Nachttopf (Meine Fresse! Die ist ja mittlerweile um die halbe Welt gekommen) dem anspruchsvollen Gast servieren. Zak geht dann automatisch raus – in Deckung.
- Nachdem der Gast merkt, was er da bekommen hat, scheppert er dem Kellner den Nachttopf über den Kopf und verlässt das Lokal. Somit hat Zak Dr. Levy aus der Bredouille geholfen und dieser zeigt sich gesprächsbereit.
- Man erfährt einiges über ein von Levy und seinem Kollegen geleiteten Projekt, das sich mit dem außergewöhnlichen Wachstum von Pflanzen beschäftigte und von einer ominösen schweizer Organisation namens “Kanonischer Frieden” gestoppt wurde.
- Der Kollege von Levy ist nach dem Projekt für immer zum Angeln nach Schottland gezogen
Das soll für diesmal reichen. Im nächsten Teil des Walkthroughs begleiten wir Zak nach Schottland, wo er Levys Ex-Kollegen trifft, der sicher noch die eine oder andere interessante Info auf Lager hat.
Bis denn!
Related Posts:
Zak2 Lösung Teil 3: Zwischen Hawaii und Mexiko
Zak2 Lösung Teil 5: Zwischen Schotten und Schweizern
Verwandte Artikel
- Zak2 Lösung: The hard way (7)
- Zak2 Lösung Teil 7: Ride on time – Das Finale (1)
- Zak2 Lösung Teil 6: From Switzerland Into Outer Space (4)
Der Beitrag wurde am Montag, den 26. Mai 2008 um 11:17 Uhr veröffentlicht und wurde unter Games abgelegt. Du kannst die Kommentare zu diesen Eintrag durch den RSS 2.0 Feed verfolgen. Du kannst einen Kommentar schreiben, oder einen Trackback auf deiner Seite einrichten.
Tags: 80er, Aliens, Zeitreisen.








#1 | Am 9. Juni 2008 um 13:19 Uhr
[...] Related Posts: Zak2 Lösung Teil 1: Das Flugzeug Zak2 Lösung Teil 2: Back in Frisco Zak2 Lösung Teil 3: Zwischen Hawaii und Mexiko Zak2 Lösung Teil 4: One Night in Paris Zak2 Lösung Teil 5: Zwischen Schotten und Schweizern [...]
#2 | Am 19. Juni 2008 um 21:24 Uhr
Halloi
Irgendwie schaff ich’s nicht den Kloschüsselersatz (also den Nachttopf) mit der Brühe aus der Küche des Fischerschpunte zu beglücken. Den Dichungsring sowie die Fischform habe ich inzwischen eingesackt.
Ich vermute, es liegt daran, dass die Suppe erst dann geschöpft werden kann, wenn der Koch hinter Schloss und Riegel ist. Und da ist genau mein anderes Problem. Die Tür zur Vorratskammer lässt sich nicht schliessen, ziehen oder drücken (Zak meint dann jeweils nur “Das geht wohl kaum.”). Vielleicht blockiert der Arsch des Kochs eventuell die Tür? Allerdings lässt sich das Allerwerteste auch nicht schieben (”Das möchte ich nicht anfassen”).
Irgend eine Idee? Irgendwas muss ich wohl falsch machen …
#3 | Am 21. Juni 2008 um 13:17 Uhr
Vorratkammer Tür schliessen und dann einfach das Brecheisen benutzen
#4 | Am 21. Juni 2008 um 17:54 Uhr
Vorratskammer tür lässt sich nicht schliessen (Shliessen-Tür); inzwischen gibt Zak dazu auch keinen Kommentar mehr ab .. er reagiert einfach nicht darauf …
Das Brecheisen kann ich jedoch mit der Vorratskammer verwenden (auch wenn die Tür noch offen ist); dann ist der Koch eingesperrt – könnte man meinen. Nach seiner Schonfrist läuft der aber einfach durch das Bercheisen hindurch und fordert mich wieder zum Verlassen der Küche auf. Das Brecheisen ist dann weg, und wenn ich wieder in die Küche gehe ist das Brecheisen auch nicht mehr im Türrahmen der Vorratskammer eingesperrt … und somit für immer weg.
Bug, oder eine weitere Idee (auch wie man den Bug – sofern’s denn einer ist, umgehen kann)?
Falls es ein Bug ist, muss ich Im schlimmsten Fall wohl noch mal von vorne anfangen, ich wüsste aber nicht, was den Bug ausgelöst haben könnte – würde sodann vielleicht gleich wieder den gleichen Fehler machen, der schlussendlich zum Vorratskammer-Bug führt (wie gesagt, falls es ein Bug ist).
#5 | Am 21. Juni 2008 um 22:11 Uhr
Hmmh, ich würde meinen es ist ein Bug. Denn das ist bei mir nicht passiert und ich habe mir laaaaange Zeit in der Küche gelassen.
Du könntest natürlich versuchen, die Suppe innerhalb der Schonfrist abzufüllen. Ich befürchte jedoch, dass der Bug darin besteht, dass das Spiel gar nicht mitkriegt, dass die Tür zu ist und es sich somit um die “normale” Schonfrist (wie bei geöffneter Tür) handelt. In der “normalen” Schonfrist ist es definitiv nicht möglich alle Dinge einzustecken. Ein Workaround (außer Dir eins meiner Savegames zu schicken) fällt mir auch nicht ein. Dass es nach einem Neustart bessser wird, wage ich zu bezweifeln eher nach einer Neuinstallation. Versuche doch mal Dein Glück hier .
#6 | Am 2. Juli 2008 um 17:02 Uhr
Zak weigert sich bei mir, die patronenförmigen Kekse in die steinförmige Vertiefung zu tun. Bug oder muss ich die Kekse erst irgendwie zerkleinern? Thx
#7 | Am 2. Juli 2008 um 18:48 Uhr
Was für patronenformige Kekse? Spielst Du wimpy oder hard? In wimpy bekommst Du sofort den Keksbrei, weil die Straße nass ist.
#8 | Am 4. Juli 2008 um 00:06 Uhr
Hat sich schon erledigt. Ich spiele hard! Da muss ich die Kekse erst in die Spüle legen und mit Wasser und Weichspüler aufweichen.
#9 | Am 10. Juli 2008 um 01:00 Uhr
Habe in Paris den gleichen Bug in der Küche mit dem Türe-Schließen. Wenn man allerdings tatsächlich die Brechstange mit der Vorratskammer benutzt, dann rausgeht, durch das Fenster schaut und wieder rein geht, sollte der Koch für immer verriegelt sein. Allerdings besteht das Problem mit dem Suppentopf immernoch. Keine Ahnung, wie man das hinbekommt. Diese verdammte Küche ist ein einziger Bug-Tempel… Kann da jemand weiterhelfen?